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从公开赛开始

公开赛第一天,赛场的灯光还没完全亮开,观众席上已经坐满了等着看笑话的人。 Nathan Cole 的名字出现在对阵表上时,现场响起了一阵轻微的哄笑。不是那种狂热的嘘声,而是更伤人的一种气氛:大家都默认他会输,只是想看看他能撑多久。 “如果今天他能赢一轮,就算超额完成任务。” “我还是那句话,Human 在这个版本里太吃反骚扰了,他没有以前那个感觉了。” “3% 胜率不是开玩笑的。” 第一轮,对手是一个年轻的欧洲 Orc,进攻风格凶狠,前期就喜欢用 Grunt 配 Shadow Hunter 逼 Human 的开矿节奏。赛前数据面板上,系统把 Nathan 标成了明显劣势。 他没有和对方比谁更凶。 开局,Nathan 的 Archmage 直接走向最关键的 Creep Camp,利用准确的 Militia Creep 抢经验,同时留足侦查去看对手是否偷家。第一波 Water Elemental 不是为了杀人,而是卡住野怪刷新后的站位,让自己以最小损耗把 Hero Level 抬上二级。 那一局最漂亮的地方,是他对细节的处理。 对手第一次来骚扰时,Nathan 没有急着打。Footman 先顶住,Priest 的治疗提前放位,Farm 的摆放留出后撤空间。对方想靠压迫把他拖进被动局,结果 Nathan 反而先把自己的分矿落了下来。Fast Expand 比想象里更稳,民兵回城、修矿、补塔,一切都像早就排练过无数次。 解说在台上开始改口。 “他的开矿节奏非常老练。” “这不是以前那种冲动 Human 了,他现在非常清楚什么时候要放慢。”