碾碎第一个顶级对手
世界冠军赛正赛抽签出来的那一刻,北美赛区的聊天室先炸了一次。
不是因为 Nathan Cole 的签位有多好,而是因为所有人都知道,真正的噩梦现在才开始。公开赛赢几轮,只能说明他恢复了手感;正赛里要碰到的,是已经把版本吃透的顶级怪物。媒体很快把他的名字塞进了“死亡半区”,并附上同一句话:运气到头了。
“这回他撑不过首轮。”
“Orc 会把他直接拆开。”
“Human 这套在世界冠军赛里活不了。”
赛前赔率给他的晋级概率只剩下 3% 出头。对手,是欧洲赛区最凶的 Orc 选手之一,Icarus Thorn。这个人以节奏快、压矿狠、英雄等级凶悍著称,最擅长用 Grunt 逼人失误,再靠 Shadow Hunter 和 Blade Master 的双线骚扰把 Human 的 Fast Expand 直接掐死。
赛前采访里,Icarus Thorn 的语气甚至带着一点轻蔑。
“Nathan 很有故事。但故事不能挡住我第一波。”
直播间里,弹幕刷得密不透风。
“Human is dead.”
“3% 也太高了。”
“准备看他二十分钟内被终结。”
Nathan 站在选手通道里,没有看那些东西。他只是在脑子里把对方的前两分钟重新过了一遍,像在背一套极短却极危险的公式。
侦查点位,First creep,Militia Creep,第二个 Creep Camp,分矿是否可下,是否需要先补塔。
他已经记了太久。
地图是 Northern Isles,一张标准的节奏图。对 Nathan 来说,这种图的意义不在于“能不能贪”,而在于“你必须知道自己什么时候能贪,什么时候会死”。开局他照常用 Archmage 拉野,民兵到位,经验精确吃满。
